Worldbuild 3D Help
Author: Malte Weiß
Log
German version English version
| 23.09.2002 Version 11 (09-23) |
G
[Update] Worldbuild konfigurieren |
3D-Ansicht E [Update] Configuring Worldbuild | 3D view |
| 18.09.2002 Version 10 (09-18) |
G
[Update] Worldbuild konfigurieren | Texturen E [Update] Configuring Worldbuild | Textures |
| 16.09.2002 |
E
Translation completed: Translated last 7 pages into English (progress:
100%). |
| 15.09.2002 |
E
Translated 8 pages into English (progress: 94%). |
| 14.09.2002 |
E
Translated 3 pages into English (progress: 86%). |
| 13.09.2002 |
E
Translated 6 pages into English (progress: 83%). |
| 11.09.2002 |
E
Translated 3 pages into English (progress: 78%). |
| 26.08.2002 |
E
Translated 6 pages into English (progress: 75%). |
| 20.08.2002 |
E
Translated 10 pages into English (progress: 69%). |
| 19.08.2002 |
E
Translated 4 pages into English (progress: 65%). |
| 18.08.2002 |
E
Translated 18 pages into English (progress: 62%). |
| 17.08.2002 |
E
Translated 4 pages into English (progress: 45%). |
| 16.08.2002 |
E
Translated 6 pages into English (progress: 41%). |
| 15.08.2002 |
E
Translated 3 pages into English (progress: 36%). |
| 14.08.2002 |
E
Translated 6 pages into English (progress: 33%). |
| 11.08.2002 |
E
Translated 12 pages into English (progress: 27%). G [Improved] Grundlagen | Mit 3D-Objekten arbeiten | Objekte skalieren |
| 10.08.2002 |
E
Translated 17 pages into English (progress: 11%). |
| 09.08.2002 |
G
[Update] Fortgeschrittene Funktionen | Exportieren G [Update] Grundlagen | Navigation | In den 2D-Fenstern G [Update] Anhang | Steuerung G [Update] Fortgeschrittene Funktionen | Automatisches Verschmelzen G [Update] Texturierung | Ausrichtung | Ausrichtungskante versetzen G Intern: Datei- und Ordnernamen auf eine mögliche englische Übersetzung des Hilfetextes angepasst G Kleinere Korrekturen |
| 08.08.2002 |
G
[Update] Grundlagen | Aufbau | Die Arbeitsfenster | Die
2D-Fenster G [Update] Grundlagen | Aufbau | Menü und Haupt-Toolbar |
| 22.07.2002 |
G
[Add] Fortgeschrittene Funktionen | Exportieren |
| 13.06.2002 |
G
[Update] Worldbuild konfigurieren |
3D-Ansicht G [Add] Fortgeschrittene Funktionen | Importieren G [Update] Fortgeschrittene Funktionen (Intro) |
| 25.03.2002 |
G
[Add] Fortgeschrittene Funktionen | Ganze Karte skalieren G [Update] Fortgeschrittene Funktionen (Intro) |
| 30.11.2001
Version 9 (11-30) |
G
[Add] Spezifische Funktionen |
Positionsmarkeriung | Der Markerpfad-Editor G [Add] Das Interface (Intro) G [Pic-Update] Das Interface | Ereignisse | Das Ereignisfenster G [Add] Das Interface | Nebel G [Add] Das Interface | 3D-Hintergründe (Intro) G [Add] Das Interface | 3D-Hintergründe | Was sind Sky boxes? G [Add] Das Interface | 3D-Hintergründe | Sky boxes verwalten G [Add] Grundlagen | Datei-Befehle | Die Startparameter G [Add] Texturierung | Smart texturing G [Update] Worldbuild konfigurieren | 3D-Ansicht G [Update] Spezifische Funktionen | Surface (Intro) G [Update] Spezifische Funktionen | Sprite (Intro) G [Update] Einführung | Objekte der 3D-Welt |
| 04.11.2001
|
G
[Update]
Spezifische Funktionen | Licht | Lichter ausrichten G [Update] Spezifische Funktionen | Sprite | Größe einstellen G [Update] Spezifische Funktionen | Lens-Flare | Quellgröße einstellen G [Update] Spezifische Funktionen | Positionsmarkierung | Marker ausrichten G [Update] Texturierung | Ausrichtung | Ausrichtung mit der Maus G [Update] Texturierung | Ausrichtung | Spiegeln G [Update] Der Worldbuild-Hilfetext |
| 03.11.2001
|
G
[Update]
Anhang | Steuerung G [Update] Grundlagen | Mit 3D-Objekten arbeiten | Vertex in Surface einfügen G [Update] Grundlagen | Mit 3D-Objekten arbeiten | Schneiden von Surfaces und Gruppen G [Update] Worldbuild konfigurieren | 3D-Ansicht G [Update] Grundlagen | Aufbau | 3D-Toolbar |
| 19.10.2001
|
G
[Add] Grundlagen | Mit 3D-Objekten arbeiten | Vertex in Surface
einfügen |
| 06.10.2001
|
G
[Update]
Ereignisse programmieren | Parameter einstellen |
| 05.10.2001 Version 8 (10-05) |
G
[Update]
Fortgeschrittene Funktionen | Kompilieren |
| 22.09.2001 Version 7 (09-22) |
G
[Update]
Worldbuild konfigurieren | 3D-Ansicht G [Update] Grundlagen | Aufbau | 3D-Toolbar G [Update] Grundlagen | Navigation | Im 3D-Fenster G [Update] Spezifische Funktionen | Surface (Intro) G [Add] Fortgeschrittene Funktionen | Separatoren einsetzen |
| 21.08.2001 Version 6 (08-21) |
G
[Update]
Anhang | Steuerung |
| 29.07.2001 | G
[Update]
Spezifische Funktionen | Sprite (Intro) |
| 28.07.2001 | G
[Add] Spezifische Funktionen | Model (Intro) G [Add] Spezifische Funktionen | Model | Models ausrichten G [Add] Spezifische Funktionen | Model | Model-Browser G [Update] Spezifische Funktionen (Intro) G [Pic-Update] Grundlagen | Mit 3D-Objekten arbeiten | Objekte einfügen G [Pic-Update] Primitiven | Einfügen G [Add] Worldbuild konfigurieren | Models G [Update] Worldbuild konfigurieren (Intro) G [Update] Worldbuild konfigurieren | 2D-Ansicht G [Update] Einführung | Objekte der 3D-Welt |
| 27.07.2001 | G
[Update]
Grundlagen | Aufbau | Menü und Haupt-Toolbar |
| 20.07.2001 Version 5 (07-20) |
G
[Update]
Spezifische Funktionen | Positionsmarkierung (Intro) G [Update] Grundlagen | Mit 3D-Objekten arbeiten | Objekte auswählen G [Update] Anhang | Steuerung G [Pic-Update] Einführung | Objekte der 3D-Welt G [Pic-Update] Bilder vom Menü 'Bearbeiten' |
| 18.07.2001 Version 4 (07-18) |
G
[Update]
Spezifische Funktionen | Positionsmarkierung (Intro) G [Update] Ereignisse programmieren | Das Ereignisfenster G [Update] Ereignisse programmieren | Parameter einstellen |
| 03.07.2001 Version 3 (07-03) |
G
[Update]
Bild aktualisiert: Aktionenfenster zu Ereignisfenster. |
| 02.07.2001 |
G
[Update]
Aktionen
in Ereignisse umbenannt. |
| 21.06.2001 Version 2 (06-21) |
G
[Update] Worldbuild
konfigurieren | 3D-Ansicht |
| 20.06.2001 | G
[Update
1.5] Grundlagen
| Navigation | Im 3D-Fenster G [Add 1.5] Texturierung | Ausrichtung | Manuell einstellen G [Add 1.5] Texturierung | Ausrichtung | Ausrichtungskante versetzen |
| 19.06.2001 | G
[Update
1.5] Anhang | Steuerung |
| 17.06.2001 Version 1 (06-17) |
G
[Add] Grundlagen | Bearbeiten-Befehle (Intro) G [Add] Grundlagen | Bearbeiten-Befehle | Verwalten der Zwischenablage G [Add] Grundlagen | Bearbeiten-Befehle | Duplizieren von Objekten G [Add] Grundlagen | Bearbeiten-Befehle | Rückgängig und Widerrufen G [Add] Fortgeschrittene Funktionen | Kompilieren G [Add] Intro: Der Worldbuild-Hilfetext G [Add] Anhang (Intro) G [Add] Anhang | Steuerung |
| 16.06.2001 | G
[Add] Ereignisse programmieren | Parameter einstellen |
| 14.06.2001 | G
[Add] Ereignisse programmieren | Hinzufügen und Löschen von
Aktionen |
| 12.06.2001 | G
[Add] Texturierung | Ausrichtung | Spiegeln G [Add] Texturierung | Effekte benutzen (Intro) G [Add] Texturierung | Effekte benutzen | Sphere Mapping G Struktur und Links etwas überarbeitet. G [Add] Ereignisse programmieren (Intro) G [Add] Ereignisse programmieren | Das Aktionenfenster |
| 11.06.2001 | G
[Add] Grundlagen | Navigation (Intro) G [Add] Grundlagen | Navigation | In den 2D-Fenstern G [Add] Grundlagen | Navigation | Im 3D-Fenster G [Edit] Grundlagen | Mit 3D-Objekten arbeiten | Objekte skalieren G [Edit] Einführung (Intro) G [Edit] Grundlagen (Intro) G [Add] Grundlagen | Datei-Befehle (Intro) G [Add] Grundlagen | Mit 3D-Objekten arbeiten (Intro) G [Add] Spezifische Funktionen | Vertex (Intro) G [Add] Spezifische Funktionen (Intro) G [Add] Texturierung (Intro) G [Add] Fortgeschrittene Funktionen (Intro) G [Edit] Mit Layern arbeiten (Intro) G [Add] Fortgeschrittene Funktionen | Automatisches Verschmelzen |
| 10.06.2001 | G
[Add] Grundlagen | Aufbau | Die Arbeitsfenster (Intro) G [Add] Grundlagen | Aufbau | Die Arbeitsfenster | Die 2D-Fenster G [Add] Grundlagen | Aufbau | Die Arbeitsfenster | Das 3D-Fenster G [Add] Grundlagen | Aufbau | Eigenschaftsfenster G [Add] Grundlagen | Aufbau | Primitivenfenster G [Add] Primitiven (Intro) G [Add] Primitiven | Einfügen G [Add] Primitiven | Konfigurieren (Intro) G [Add] Primitiven | Konfigurieren | Standard-Primitiven G [Add] Primitiven | Konfigurieren | Landschaft |
| 09.06.2001
|
G
[Add] Grundlagen | Aufbau (Intro) G [Add] Grundlagen | Aufbau | Menü und Haupt-Toolbar G [Add] Grundlagen | Aufbau | Layerbar G [Add] Grundlagen | Aufbau | 3D-Toolbar |
| 08.06.2001 | G
[Add] Fortgeschrittene Funktionen | Bestimmte Texturen ersetzen (replace
textures) |
| 07.06.2001
|
G
[Add] Grundlagen | Datei-Befehle | Die Standardbefehle G [Add] Grundlagen | Datei-Befehle | Die Header G [Add] Fortgeschrittene Funktionen | Alles neu berechnen (recalculate everything) |
| 05.06.2001 | G
[Add] Texturierung | Ausrichtung (Intro) G [Add] Texturierung | Ausrichtung | Interpolation G [Add] Mit Layern arbeiten (Intro) G [Add] Mit Layern arbeiten | Aufbau der Layerbar G [Add] Mit Layern arbeiten | Verwaltung G [Add] Mit Layern arbeiten | Zuordnung |
| 04.06.2001 | G
[Add] Texturierung | Ausrichtung | Ausrichtung mit der Maus G [Add] Texturierung | Ausrichtung | Anpassungswerkzeug (align tool) |
| 08.05.2001 | G
[Add] Worldbuild konfigurieren (Intro) G [Add] Worldbuild konfigurieren | Generelle Einstellungen G [Add] Worldbuild konfigurieren | 2D-Ansicht G [Add] Worldbuild konfigurieren | 3D-Ansicht G [Add] Worldbuild konfigurieren | Leistung G [Add] Worldbuild konfigurieren | Texturen G [Add] Worldbuild konfigurieren | Texturenauswahl G [Add] Worldbuild konfigurieren | Klassen G [Add] Texturierung | Texturenauswahlfenster |
| 07.05.2001 | G
[Add] Spezifische Funktionen | Position marker (einrichten) (Intro) G [Add] Spezifische Funktionen | Lens-Flare (einrichten) (Intro) G [Add] Bilder der Fenster für 'Worldbuild konfigurieren' |
| 06.05.2001 | G
[Add]
Spezifische Funktionen | Surface (einrichten) (Intro) G [Add] Spezifische Funktionen | Gruppe (einrichten) (Intro) G [Add] Spezifische Funktionen | Licht (einrichten) (Intro) G [Add] Spezifische Funktionen | Sprite (einrichten) (Intro) |
| 05.05.2001 | G
[Add]
Spezifische Funktionen | Sprite | Größe einstellen G [Add] Spezifische Funktionen | Lens-Flare | Quellgröße einstellen G [Add] Spezifische Funktionen | Licht | Lichter ausrichten G [Add] Spezifische Funktionen | Position marker | Marker ausrichten G [Add] Grundlagen | Mit 3D-Objekten arbeiten | Schneiden von Surfaces und Gruppen |
| 04.05.2001 | G
[Add]
Spezifische Funktionen | Vertex | Störfunktion (Vertex disturb) |
| 29.04.2001 | G
[Edit]
Spezifische Funktionen | Surface | Herausdrücken/Einziehen
(Extrude/Intrude) |
| 28.04.2001 | G
[Add]
Spezifische Funktionen | Vertex | Geometrie verschmelzen G [Add] Spezifische Funktionen | Vertex | Geometrieverbund auflösen G [Add] Spezifische Funktionen | Surface | Surfacebindung auflösen (Unmerge) G [Add] Spezifische Funktionen | Gruppe | Surfaces gruppieren G [Add] Spezifische Funktionen | Surface | Herausdrücken/Einziehen (Extrude/Intrude) |
| 27.04.2001 | G
[Add]
Einführung | Objekte der 3D-Welt
G [Add] Grundlagen (Intro) G [Add] Grundlagen | Mit 3D-Objekten arbeiten | Objekte auswählen G [Add] Grundlagen | Mit 3D-Objekten arbeiten | Objekte bewegen G [Add] Grundlagen | Mit 3D-Objekten arbeiten | Objekte drehen G [Add] Grundlagen | Mit 3D-Objekten arbeiten | Objekte skalieren G [Add] Grundlagen | Mit 3D-Objekten arbeiten | Objekte einfügen G [Add] Grundlagen | Mit 3D-Objekten arbeiten | Objektauswahl spiegeln G [Add] Spezifische Funktionen | Surface | Surface umdrehen (Reverse) G [Add] Spezifische Funktionen | Gruppe | Surfacegruppierung auflösen |