Worldbuild 3D Help

Author: Malte Weiß

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 German version     English version 

23.09.2002
Version
11 (09-23)

 
 G  [Update] Worldbuild konfigurieren | 3D-Ansicht
 E  [Update] Configuring Worldbuild | 3D view
 
18.09.2002
Version
10 (09-18)

 
 G  [Update] Worldbuild konfigurieren | Texturen
 E  [Update] Configuring Worldbuild | Textures
 
16.09.2002  E  Translation completed: Translated last 7 pages into English (progress: 100%).
 
15.09.2002  E  Translated 8 pages into English (progress: 94%).
 
14.09.2002  E  Translated 3 pages into English (progress: 86%).
 
13.09.2002  E  Translated 6 pages into English (progress: 83%).
 
11.09.2002  E  Translated 3 pages into English (progress: 78%).
 
26.08.2002  E  Translated 6 pages into English (progress: 75%).
 
20.08.2002  E  Translated 10 pages into English (progress: 69%).
 
19.08.2002  E  Translated 4 pages into English (progress: 65%).
 
18.08.2002  E  Translated 18 pages into English (progress: 62%).
 
17.08.2002  E  Translated 4 pages into English (progress: 45%).
 
16.08.2002  E  Translated 6 pages into English (progress: 41%).
 
15.08.2002  E  Translated 3 pages into English (progress: 36%).
 
14.08.2002  E  Translated 6 pages into English (progress: 33%).
 
11.08.2002  E  Translated 12 pages into English (progress: 27%).
 G  [Improved] Grundlagen | Mit 3D-Objekten arbeiten | Objekte skalieren
 
10.08.2002  E  Translated 17 pages into English (progress: 11%).
 
09.08.2002  G  [Update] Fortgeschrittene Funktionen | Exportieren
 G  [Update] Grundlagen | Navigation | In den 2D-Fenstern
 G  [Update] Anhang | Steuerung
 G  [Update] Fortgeschrittene Funktionen | Automatisches Verschmelzen
 G  [Update] Texturierung | Ausrichtung | Ausrichtungskante versetzen
 G  Intern: Datei- und Ordnernamen auf eine mögliche englische Übersetzung des Hilfetextes angepasst
 G  Kleinere Korrekturen
 
08.08.2002  G  [Update] Grundlagen | Aufbau | Die Arbeitsfenster | Die 2D-Fenster
 G  [Update] Grundlagen | Aufbau | Menü und Haupt-Toolbar
 
22.07.2002  G  [Add] Fortgeschrittene Funktionen | Exportieren

13.06.2002  G  [Update] Worldbuild konfigurieren | 3D-Ansicht
 G  [Add] Fortgeschrittene Funktionen | Importieren
 G  [Update] Fortgeschrittene Funktionen (Intro)

25.03.2002  G  [Add] Fortgeschrittene Funktionen | Ganze Karte skalieren
 G  [Update] Fortgeschrittene Funktionen (Intro)

30.11.2001
Version
9 (11-30)
 G  [Add] Spezifische Funktionen | Positionsmarkeriung | Der Markerpfad-Editor
 G  [Add] Das Interface (Intro)
 G  [Pic-Update] Das Interface | Ereignisse | Das Ereignisfenster
 G  [Add] Das Interface | Nebel
 G  [Add] Das Interface | 3D-Hintergründe (Intro)
 G  [Add] Das Interface | 3D-Hintergründe | Was sind Sky boxes?
 G  [Add] Das Interface | 3D-Hintergründe | Sky boxes verwalten
 G  [Add] Grundlagen | Datei-Befehle | Die Startparameter
 G  [Add] Texturierung | Smart texturing
 G  [Update] Worldbuild konfigurieren | 3D-Ansicht
 G  [Update] Spezifische Funktionen | Surface (Intro)
 G  [Update] Spezifische Funktionen | Sprite (Intro)
 G  [Update] Einführung | Objekte der 3D-Welt

04.11.2001

 G  [Update] Spezifische Funktionen | Licht | Lichter ausrichten
 G  [Update] Spezifische Funktionen | Sprite | Größe einstellen
 G  [Update] Spezifische Funktionen | Lens-Flare | Quellgröße einstellen
 G  [Update] Spezifische Funktionen | Positionsmarkierung | Marker ausrichten
 G  [Update] Texturierung | Ausrichtung | Ausrichtung mit der Maus
 G  [Update] Texturierung | Ausrichtung | Spiegeln
 G  [Update] Der Worldbuild-Hilfetext

03.11.2001

 G  [Update] Anhang | Steuerung
 G  [Update] Grundlagen | Mit 3D-Objekten arbeiten | Vertex in Surface einfügen
 G  [Update] Grundlagen | Mit 3D-Objekten arbeiten | Schneiden von Surfaces und Gruppen
 G  [Update] Worldbuild konfigurieren | 3D-Ansicht
 G  [Update] Grundlagen | Aufbau | 3D-Toolbar

19.10.2001

 G  [Add] Grundlagen | Mit 3D-Objekten arbeiten | Vertex in Surface einfügen

06.10.2001

 G  [Update] Ereignisse programmieren | Parameter einstellen

05.10.2001
Version
8 (10-05)

 G  [Update] Fortgeschrittene Funktionen | Kompilieren

22.09.2001
Version
7 (09-22)
 G  [Update] Worldbuild konfigurieren | 3D-Ansicht
 G  [Update] Grundlagen | Aufbau | 3D-Toolbar
 G  [Update] Grundlagen | Navigation | Im 3D-Fenster
 G  [Update] Spezifische Funktionen | Surface (Intro)
 G  [Add] Fortgeschrittene Funktionen | Separatoren einsetzen

21.08.2001
Version
6 (08-21)

 G  [Update] Anhang | Steuerung

29.07.2001  G  [Update] Spezifische Funktionen | Sprite (Intro)

28.07.2001  G  [Add] Spezifische Funktionen | Model (Intro)
 G  [Add] Spezifische Funktionen | Model | Models ausrichten
 G  [Add] Spezifische Funktionen | Model | Model-Browser
 G  [Update] Spezifische Funktionen (Intro)
 G  [Pic-Update] Grundlagen | Mit 3D-Objekten arbeiten | Objekte einfügen
 G  [Pic-Update] Primitiven | Einfügen
 G  [Add] Worldbuild konfigurieren | Models
 G  [Update] Worldbuild konfigurieren (Intro)
 G  [Update] Worldbuild konfigurieren | 2D-Ansicht
 G  [Update] Einführung | Objekte der 3D-Welt

27.07.2001  G  [Update] Grundlagen | Aufbau | Menü und Haupt-Toolbar

20.07.2001
Version
5 (07-20)
 G  [Update] Spezifische Funktionen | Positionsmarkierung (Intro)
 G  [Update] Grundlagen | Mit 3D-Objekten arbeiten | Objekte auswählen
 G  [Update] Anhang | Steuerung
 G  [Pic-Update] Einführung | Objekte der 3D-Welt
 G  [Pic-Update] Bilder vom Menü 'Bearbeiten'

18.07.2001
Version
4 (07-18)
 G  [Update] Spezifische Funktionen | Positionsmarkierung (Intro)
 G  [Update] Ereignisse programmieren | Das Ereignisfenster
 G  [Update] Ereignisse programmieren | Parameter einstellen

03.07.2001
Version
3 (07-03)

 G  [Update] Bild aktualisiert: Aktionenfenster zu Ereignisfenster.

02.07.2001
 G  [Update] Aktionen in Ereignisse umbenannt.

21.06.2001
Version
2 (06-21)

 G  [Update] Worldbuild konfigurieren | 3D-Ansicht

20.06.2001  G  [Update 1.5] Grundlagen | Navigation | Im 3D-Fenster
 G  [Add 1.5] Texturierung | Ausrichtung | Manuell einstellen 
 G  [Add 1.5] Texturierung | Ausrichtung | Ausrichtungskante versetzen 

19.06.2001  G  [Update 1.5] Anhang | Steuerung

17.06.2001
Version
1 (06-17)
 G  [Add] Grundlagen | Bearbeiten-Befehle (Intro)
 G  [Add] Grundlagen | Bearbeiten-Befehle | Verwalten der Zwischenablage
 G  [Add] Grundlagen | Bearbeiten-Befehle | Duplizieren von Objekten
 G  [Add] Grundlagen | Bearbeiten-Befehle | Rückgängig und Widerrufen
 G  [Add] Fortgeschrittene Funktionen | Kompilieren
 G  [Add] Intro: Der Worldbuild-Hilfetext
 G  [Add] Anhang (Intro)
 G  [Add] Anhang | Steuerung

16.06.2001  G  [Add] Ereignisse programmieren | Parameter einstellen

14.06.2001  G  [Add] Ereignisse programmieren | Hinzufügen und Löschen von Aktionen

12.06.2001  G  [Add] Texturierung | Ausrichtung | Spiegeln
 G  [Add] Texturierung | Effekte benutzen (Intro)
 G  [Add] Texturierung | Effekte benutzen | Sphere Mapping
 G  Struktur und Links etwas überarbeitet.
 G  [Add] Ereignisse programmieren (Intro)
 G  [Add] Ereignisse programmieren | Das Aktionenfenster

11.06.2001  G  [Add] Grundlagen | Navigation (Intro)
 G  [Add] Grundlagen | Navigation | In den 2D-Fenstern
 G  [Add] Grundlagen | Navigation | Im 3D-Fenster
 G  [Edit] Grundlagen | Mit 3D-Objekten arbeiten | Objekte skalieren
 G  [Edit] Einführung (Intro)
 G  [Edit] Grundlagen (Intro)
 G  [Add] Grundlagen | Datei-Befehle (Intro)
 G  [Add] Grundlagen | Mit 3D-Objekten arbeiten (Intro)
 G  [Add] Spezifische Funktionen | Vertex (Intro)
 G  [Add] Spezifische Funktionen (Intro)
 G  [Add] Texturierung (Intro)
 G  [Add] Fortgeschrittene Funktionen (Intro)
 G  [Edit] Mit Layern arbeiten (Intro)
 G  [Add] Fortgeschrittene Funktionen | Automatisches Verschmelzen

10.06.2001  G  [Add] Grundlagen | Aufbau | Die Arbeitsfenster (Intro)
 G  [Add] Grundlagen | Aufbau | Die Arbeitsfenster | Die 2D-Fenster
 G  [Add] Grundlagen | Aufbau | Die Arbeitsfenster | Das 3D-Fenster
 G  [Add] Grundlagen | Aufbau | Eigenschaftsfenster
 G  [Add] Grundlagen | Aufbau | Primitivenfenster
 G  [Add] Primitiven (Intro)
 G  [Add] Primitiven | Einfügen
 G  [Add] Primitiven | Konfigurieren (Intro)
 G  [Add] Primitiven | Konfigurieren | Standard-Primitiven
 G  [Add] Primitiven | Konfigurieren | Landschaft

09.06.2001

 

 G  [Add] Grundlagen | Aufbau (Intro)
 G  [Add] Grundlagen | Aufbau | Menü und Haupt-Toolbar
 G  [Add] Grundlagen | Aufbau | Layerbar
 G  [Add] Grundlagen | Aufbau | 3D-Toolbar

08.06.2001  G  [Add] Fortgeschrittene Funktionen | Bestimmte Texturen ersetzen (replace textures)

07.06.2001

 

 G  [Add] Grundlagen | Datei-Befehle | Die Standardbefehle
 G  [Add] Grundlagen | Datei-Befehle | Die Header
 G  [Add] Fortgeschrittene Funktionen | Alles neu berechnen (recalculate everything)

05.06.2001  G  [Add] Texturierung | Ausrichtung (Intro)
 G  [Add] Texturierung | Ausrichtung | Interpolation
 G  [Add] Mit Layern arbeiten (Intro)
 G  [Add] Mit Layern arbeiten | Aufbau der Layerbar
 G  [Add] Mit Layern arbeiten | Verwaltung
 G  [Add] Mit Layern arbeiten | Zuordnung

04.06.2001  G  [Add] Texturierung | Ausrichtung | Ausrichtung mit der Maus
 G  [Add] Texturierung | Ausrichtung | Anpassungswerkzeug (align tool)

08.05.2001  G  [Add] Worldbuild konfigurieren (Intro)
 G  [Add] Worldbuild konfigurieren | Generelle Einstellungen
 G  [Add] Worldbuild konfigurieren | 2D-Ansicht
 G  [Add] Worldbuild konfigurieren | 3D-Ansicht
 G  [Add] Worldbuild konfigurieren | Leistung
 G  [Add] Worldbuild konfigurieren | Texturen
 G  [Add] Worldbuild konfigurieren | Texturenauswahl
 G  [Add] Worldbuild konfigurieren | Klassen
 G  [Add] Texturierung | Texturenauswahlfenster

07.05.2001  G  [Add] Spezifische Funktionen | Position marker (einrichten) (Intro)
 G  [Add] Spezifische Funktionen | Lens-Flare (einrichten) (Intro)
 G  [Add] Bilder der Fenster für 'Worldbuild konfigurieren'

06.05.2001  G  [Add] Spezifische Funktionen | Surface (einrichten) (Intro)
 G  [Add] Spezifische Funktionen | Gruppe (einrichten) (Intro)
 G  [Add] Spezifische Funktionen | Licht (einrichten) (Intro)
 G  [Add] Spezifische Funktionen | Sprite (einrichten) (Intro)

05.05.2001  G  [Add] Spezifische Funktionen | Sprite | Größe einstellen
 G  [Add] Spezifische Funktionen | Lens-Flare | Quellgröße einstellen
 G  [Add] Spezifische Funktionen | Licht | Lichter ausrichten
 G  [Add] Spezifische Funktionen | Position marker | Marker ausrichten
 G  [Add] Grundlagen | Mit 3D-Objekten arbeiten | Schneiden von Surfaces und Gruppen

04.05.2001  G  [Add] Spezifische Funktionen | Vertex | Störfunktion (Vertex disturb)

29.04.2001  G  [Edit] Spezifische Funktionen | Surface | Herausdrücken/Einziehen (Extrude/Intrude)

28.04.2001  G  [Add] Spezifische Funktionen | Vertex | Geometrie verschmelzen
 G  [Add] Spezifische Funktionen | Vertex | Geometrieverbund auflösen
 G  [Add] Spezifische Funktionen | Surface | Surfacebindung auflösen (Unmerge)
 G  [Add] Spezifische Funktionen | Gruppe | Surfaces gruppieren
 G  [Add] Spezifische Funktionen | Surface | Herausdrücken/Einziehen (Extrude/Intrude)

27.04.2001  G  [Add] Einführung | Objekte der 3D-Welt
 G  [Add] Grundlagen (Intro)
 G  [Add] Grundlagen | Mit 3D-Objekten arbeiten | Objekte auswählen
 G  [Add] Grundlagen | Mit 3D-Objekten arbeiten | Objekte bewegen
 G  [Add] Grundlagen | Mit 3D-Objekten arbeiten | Objekte drehen
 G  [Add] Grundlagen | Mit 3D-Objekten arbeiten | Objekte skalieren
 G  [Add] Grundlagen | Mit 3D-Objekten arbeiten | Objekte einfügen
 G  [Add] Grundlagen | Mit 3D-Objekten arbeiten | Objektauswahl spiegeln
 G  [Add] Spezifische Funktionen | Surface | Surface umdrehen (Reverse)
 G  [Add] Spezifische Funktionen | Gruppe | Surfacegruppierung auflösen