Racer
Das Programm Racer stellt das Spiel, das Ziel des Projekts, dar. Solange noch kein Spielname feststeht, behält es seinen Namen. Der Racer verbindet alle Komponenten miteinander, besonders jedoch Worldbuild, das für die Herstellung der Levels verantwortlich ist, sowie den Texture Containter, der die Texturen zur Verfügung stellt.
Die Alpha-Phase startete am 22. Juni 2001 und endete am 13. Dezember. Die Grafikengine ist zum jetzigen Zeitpunkt voll funktionsfähig.
14.12.2001